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Informatik (Computer Science)

Der Bachelor of Science Informatik an der Universität Konstanz ist ein dreijähriger Studiengang mit 180 ECTS am Fachbereich Informatik und Informationswissenschaft. Konstanz unterhält damit einen Informatikstandort, der bewusst auf moderate Jahrgangsgrößen, individuelle Betreuung und eine starke Verzahnung mit den Forschungsschwerpunkten Visualisierung, Mensch-Maschine-Interaktion, Datenanalyse und Algorithmik setzt. Der Studiengang ist forschungsorientiert, gleichzeitig anwendungsnah und durch die kleine Campusuniversität, eine 24-Stunden-Bibliothek und exzellente Rechen- und Laborumgebungen besonders effizient studierbar. Die ersten vier Semester bilden das Grundstudium, die letzten beiden das Vertiefungsstudium mit Wahl eines Schwerpunkts und der Bachelorarbeit.

Das Grundstudium umfasst rund 120 LP Pflichtmodule. Dazu gehören Konzepte der Informatik und Programmierkurs 1 als Einstieg, Rechnersysteme und -netze, Datenbank- und Informationssysteme, Algorithmen und Datenstrukturen, Software Engineering, ein verpflichtendes Softwareprojekt, Theoretische Informatik, Computergraphik und Interaktive Systeme sowie Datenanalyse und Visualisierung. Begleitend werden in einem starken Mathematikstrang Mathematische Grundlagen der Informatik, Diskrete Strukturen sowie wahlweise Statistik oder Numerische Mathematik unterrichtet. Hinzu kommen Schlüsselqualifikationen und ein verpflichtendes Nebenfach im Umfang von 21 LP, das aus Wirtschaftswissenschaften, Mathematik, Physik, Linguistik, Politik- und Verwaltungswissenschaft oder Psychologie gewählt werden kann – ein für Informatikstudiengänge in Deutschland typisches, aber selten so flexibel verankertes Merkmal. Im Vertiefungsstudium wählen Studierende einen der drei vordefinierten Schwerpunkte Data Science, Visual Computing oder Interactive Systems oder stellen sich eine individuelle Vertiefung aus den Bereichen Software Systems Engineering und Algorithmik zusammen. Die Bachelorarbeit über 12 LP entsteht meist in einer der Forschungsgruppen, etwa in Visualisierung, Machine Learning, Datenbanken oder Mensch-Computer-Interaktion.

Berufseinstiege gelingen in Softwareentwicklung und Architektur, in Data Science und Machine Learning Engineering, in der Cybersecurity, im UX/UI-Engineering interaktiver Systeme, in Forschung und Entwicklung von Industrie- und Technologieunternehmen sowie in IT-Consulting. Insbesondere die starke Visualisierungs- und Datenkompetenz qualifiziert für Tätigkeiten in Analytics, Bioinformatik, automotive Industrie und Medienunternehmen am Bodenseeraum mit ZF, SAP, IBM und einer wachsenden Start-up-Szene. Konsekutive Master in Konstanz sind der M.Sc. Informatik mit den gleichen Schwerpunkten sowie der gemeinsame Master Data Science, Computer and Information Science und Computational Linguistics; auch Wechsel an andere Forschungsuniversitäten und an ETH/EPFL sind üblich.

Vorausgesetzt werden die allgemeine Hochschulreife, sehr gute Mathematikkenntnisse aus Leistungskursniveau – das Bestehen der Module Mathematische Grundlagen und Diskrete Strukturen ist erfahrungsgemäß zentral – sowie Englischkenntnisse mindestens auf B2 für englischsprachige Lehrbücher und Master-Veranstaltungen. Programmiervorkenntnisse sind nicht erforderlich, jedoch hilfreich. Erfolgreich studieren in Konstanz Informatik vor allem diejenigen, die Geduld für die theoretischen Grundlagen mitbringen, Freude an präziser Modellierung haben und sich für die enge Verzahnung von Mathematik, Daten und visuell-interaktiven Systemen begeistern.

Module im Studium

  • Konzepte der Informatik
  • Programmierkurs 1
  • Rechnersysteme und -netze
  • Datenbank- und Informationssysteme
  • Algorithmen und Datenstrukturen
  • Software Engineering
  • Softwareprojekt
  • Theoretische Informatik
  • Computergraphik und Interaktive Systeme
  • Datenanalyse und Visualisierung
  • Mathematische Grundlagen der Informatik
  • Diskrete Strukturen
  • Statistik oder Numerische Mathematik
  • Nebenfach (21 LP)
  • Bachelorarbeit

Schwerpunkte & Vertiefungen

  • Data Science
  • Visual Computing
  • Interactive Systems
  • Individuelle Vertiefung (Software Systems Engineering, Algorithmik)

Was du lernst

  • Algorithmen entwerfen und analysieren
  • Softwaresysteme professionell entwickeln
  • Daten visualisieren und interpretieren
  • Theoretische Grundlagen anwenden
  • Interaktive Systeme gestalten
  • Statistische und numerische Methoden nutzen

Typische Berufsfelder

  • Softwareentwicklung und Architektur
  • Data Science und Machine Learning
  • UX und Interaction Engineering
  • Cybersecurity
  • Forschung und Entwicklung
  • IT-Consulting

Branchen

Technologie und SoftwareAutomotive und IndustrieFinanzen und VersicherungenMedien und PlattformenForschung und HochschulenBeratung

Empfohlene Vorkenntnisse

  • Allgemeine Hochschulreife
  • Sehr gute Mathematikkenntnisse
  • Englisch mindestens B2
  • Logisches und abstraktes Denken
  • Bereitschaft zu eigenständiger Programmierarbeit
Offizielles Modulhandbuch Offizielle Studienseite
Variante dieses Studiengangs 1 Eintrag
  • Informatik Bachelor Teilzeit

Modulhandbuch & Studienordnung

Detaillierte Modulbeschreibungen, Pflichtmodule und Studien- und Prüfungsordnung veröffentlicht die Universität Konstanz auf ihrer Website.

Modulhandbuch zu „Informatik” an der Universität Konstanz suchen →

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