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Angewandte Kognitions- und Medienwissenschaft an der Universität Duisburg-Essen

Duisburg Master

Der Master of Science Angewandte Kognitions- und Medienwissenschaft (KOMEDIA) an der Universität Duisburg-Essen ist ein interdisziplinärer, forschungsorientierter Masterstudiengang, der Informatik, Psychologie und Betriebswirtschaftslehre im Kontext digitaler Medien und Mensch-Computer-Interaktion zusammenführt. Der Studiengang wurde zum Oktober 2023 unter dem Namen Menschzentrierte Informatik und Psychologie (MIPsy) in die neu gegründete Fakultät für Informatik überführt — das inhaltliche Profil bleibt weitgehend erhalten.

In vier Semestern (120 ECTS) wählen Studierende eine von zwei Vertiefungsrichtungen: Informatik oder Psychologie. Im Informatik-Schwerpunkt stehen Graphische und interaktive Systeme, Informationssysteme, KI und Kognition sowie Social-Media-Systeme im Fokus; im Psychologie-Schwerpunkt medienbasierte Wissenskonstruktion, sozialpsychologische Kommunikationsaspekte und Wirtschaftspsychologie. Ergänzend sind zwei Forschungsprojekte (20 ECTS) und ein Betriebswirtschaftsmodul (10 ECTS) Pflicht. Die Masterarbeit (30 ECTS, 26 Wochen) schließt das Studium ab.

Die Zulassung ist zulassungsfrei; ein Abschluss im gleichen oder einem äquivalenten Studiengang mit mindestens der Note 2,5 ist erforderlich. Deutschkenntnisse auf DSH-2-Niveau werden für Studieninteressierte ohne deutschen Bildungsabschluss vorausgesetzt. Die Lehrveranstaltungen finden auf Deutsch statt, Fachliteratur ist teilweise englischsprachig.

Absolventinnen und Absolventen sind für Tätigkeiten in Wissenschaft, Forschung, Industrie und Verwaltung qualifiziert — insbesondere im interaktiven Webdesign, E-Learning, Wissensmanagement, in der Medienanalyse sowie in Werbeagenturen, Verlagen und Forschungsinstituten.

Module im Studium

  • Graphische und Interaktive Systeme
  • Informationssysteme und Geschäftsanwendungen
  • Kognition und Künstliche Intelligenz
  • Social Media und Unterhaltungssysteme
  • Medienbasierte Wissenskonstruktion
  • Sozialpsychologische Kommunikation
  • Wirtschaftspsychologie
  • Forschungsprojekt I
  • Forschungsprojekt II
  • Betriebswirtschaftliche Grundlagen
  • Masterarbeit

Schwerpunkte & Vertiefungen

  • Informatik (Schwerpunkt HCI und Systeme)
  • Psychologie (Schwerpunkt Medien und Kommunikation)

Was du lernst

  • Digitale Mediensysteme aus informatischer und psychologischer Perspektive analysieren
  • Mensch-Computer-Interaktion nutzerzentriert gestalten und evaluieren
  • Empirische Forschungsprojekte im Bereich Medien und Kognition durchführen
  • KI-gestützte Kognitionssysteme konzeptuell einordnen
  • Wissenschaftliche Erkenntnisse zu Mediennutzung und -wirkung anwenden
  • Komplexe Systemanforderungen aus Nutzer- und Technikperspektive modellieren

Typische Berufsfelder

  • UX Researcher / Usability-Analyst/in
  • E-Learning-Entwickler/in und Instructional Designer/in
  • Wissensmanager/in in Unternehmen und Behörden
  • Medien- und Kommunikationsanalyst/in
  • Wissenschaftliche/r Mitarbeiter/in in der Kognitionsforschung
  • Produktmanager/in für digitale Produkte

Branchen

IT- und SoftwarebrancheMedien und VerlagswesenForschung und HochschuleWerbe- und KommunikationsagenturenUnternehmensberatung und Wissensmanagement

Empfohlene Vorkenntnisse

  • Bachelorabschluss in Angewandter Kognitions- und Medienwissenschaft oder äquivalentem Fach
  • Abschlussnote mindestens 2,5 (gut)
  • Deutschkenntnisse DSH-2 (für nicht-deutsche Bildungsabschlüsse)
Offizielle Studienseite
digitalmedienkognitionhci

Studieninhalte & Dokumente

Detaillierte Modulbeschreibungen, Pflichtmodule und Studien- und Prüfungsordnung veröffentlicht die Universität Duisburg-Essen auf ihrer Website.

Modulhandbuch zu „Angewandte Kognitions- und Medienwissenschaft” an der Universität Duisburg-Essen suchen →

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