Menschzentrierte Informatik und Psychologie
Der Bachelorstudiengang Menschzentrierte Informatik und Psychologie an der Universität Duisburg-Essen — bis 2023 unter dem Namen „Angewandte Kognitions- und Medienwissenschaft“ bzw. Komedia bekannt — ist eines der profiliertesten Human-Centered-Computing-Programme im deutschsprachigen Raum. Er ist an der Fakultät für Informatik am Standort Duisburg angesiedelt und verbindet drei Disziplinen zu einem geschlossenen Curriculum: Informatik mit Schwerpunkt auf Mensch-Maschine-Interaktion, Psychologie mit Fokus auf Wahrnehmung, Kognition und Sozialpsychologie sowie eine Grundausbildung in BWL und Innovationsökonomik. Das Studium dauert sechs Semester (180 ECTS) und schließt mit dem B.Sc. ab.
Im ersten Studienabschnitt erwerben Studierende parallel fachliche Grundlagen in allen drei Säulen — Programmierung in Java, Datenbanksysteme, Mathematik und Statistik, Allgemeine und Sozialpsychologie, kognitive Grundlagen sowie Einführung in BWL und Wirtschaftsinformatik. Ab dem dritten Semester wird der Fokus stärker auf interdisziplinäre Module gelegt: Mensch-Computer-Interaktion, User Experience und Usability Engineering, Computervermittelte Kommunikation, Empirische Methoden, Forschungspraktikum sowie Wahlmodule aus Medieninformatik, KI und Lernpsychologie. Den Abschluss bilden ein eigenständiges Projekt im Bereich Interaction Design und die Bachelorarbeit. Lehrveranstaltungen werden überwiegend auf Deutsch gehalten, ein Auslandssemester ist in Studienverlaufsplänen vorgesehen.
Absolventinnen und Absolventen arbeiten typischerweise als UX-Designer, Interaction Designer, User Researcher, Produktmanager oder im Bereich Human Factors bei Tech-Unternehmen, Beratungen, Automobilherstellern und Forschungseinrichtungen. Auch im wachsenden Feld E-Learning, Konversationsdesign für KI-Systeme und barrierefreie Softwareentwicklung gibt es zahlreiche Einstiegsmöglichkeiten. Viele Absolventen wechseln in den konsekutiven Master „Menschzentrierte Informatik und Psychologie“ (auch englischsprachig wählbar) oder in einen reinen Psychologie- bzw. HCI-Master.
Zulassung erfolgt ohne formellen NC, ein lokaler Auswahlprozess kann jedoch greifen. Erwartet werden Hochschulreife, gute Mathematikkenntnisse, Interesse an empirischer Forschung und programmiertechnische Lernbereitschaft. Vorkenntnisse in Statistik oder Psychologie helfen, sind aber nicht zwingend.
Module im Studium
- Programmierung
- Datenbanksysteme
- Mathematik für Medieninformatik
- Allgemeine Psychologie
- Sozialpsychologie
- Mensch-Computer-Interaktion
- Usability Engineering
- Empirische Forschungsmethoden
- Statistik
- Einführung in die BWL
- Projekt Interaction Design
- Bachelorarbeit
Schwerpunkte & Vertiefungen
- User Experience und Usability
- Computervermittelte Kommunikation
- Wirtschaftspsychologie
Was du lernst
- Gestaltung nutzerzentrierter Software
- Durchführung empirischer Studien
- Analyse von Interaktionsdaten
- Verständnis kognitiver Prozesse
- Konzeption von Prototypen
- Bewertung digitaler Produkte
Typische Berufsfelder
- UX-Design
- User Research
- Interaction Design
- Produktmanagement
- Human Factors
- E-Learning-Entwicklung
Branchen
Empfohlene Vorkenntnisse
- Allgemeine Hochschulreife
- Solide Mathematikkenntnisse der Oberstufe
- Interesse an Programmierung und Statistik
- Affinität zu psychologischen Fragestellungen
Variante dieses Studiengangs 1 Eintrag
- Menschzentrierte Informatik und Psychologie Bachelor of Science Vollzeit
Modulhandbuch & Studienordnung
Detaillierte Modulbeschreibungen, Pflichtmodule und Studien- und Prüfungsordnung veröffentlicht die Universität Duisburg-Essen auf ihrer Website.
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