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Informatik (Computer Science)

Der Bachelorstudiengang Informatik an der Universität Bremen führt in sechs Semestern (180 ECTS) zu einem B.Sc. und ist nach der aktuellen Bachelor-Prüfungsordnung (BPO 2020) strukturiert. Die Universität Bremen wurde 1971 als Reformuniversität gegründet, der Fachbereich 03 (Mathematik/Informatik) gehört zu den größten und forschungsstärksten norddeutschen Informatik-Standorten mit Schwerpunkten in KI, robotischer Wahrnehmung (TZI, DFKI Bremen) und sicherheitskritischer Software. Der Studienstart ist zum Winter- und Sommersemester möglich, das Studium ist zulassungsfrei.

Das Curriculum gliedert sich in vier Modulgruppen: Mathematik und Theoretische Informatik (Höhere Mathematik 1/2, Diskrete Strukturen, Theoretische Informatik 1/2, Algorithmen und Datenstrukturen), Praktische und Technische Informatik (Praktische Informatik 1/2 mit Programmierung in Java, Programmierpraktikum, Datenbanken, Betriebssysteme, Rechnerstrukturen, Verteilte Systeme), Angewandte Informatik (Mensch-Computer-Interaktion, KI, Software-Engineering, Digitale Medien, Computergrafik) sowie Projekte und Schlüsselqualifikationen. Im dritten Studienjahr arbeiten Studierende in einem zweisemestrigen Projektmodul mit, in dem ein größeres Softwareprojekt im Team realisiert wird — typisch Bremer Reformuniversitätsprägung.

Ein verpflichtendes Nebenfach im Umfang von 24 ECTS — wahlweise aus Mathematik, Physik, Wirtschaftswissenschaften, Linguistik, Psychologie, Digitalen Medien oder einem anderen vom Prüfungsausschuss genehmigten Fach — schärft das anwendungsorientierte Profil. Die Vertiefungsrichtungen entstehen aus Wahlpflichtmodulen der drei Informatik-Säulen und können sich an den Forschungsschwerpunkten des Fachbereichs orientieren: Künstliche Intelligenz und Robotik, Visual und Medical Computing, Security und Qualität sowie Digitale Medien und Interaktion. Die Bachelorarbeit (12 ECTS) wird im sechsten Semester verfasst, häufig in Verbindung mit einer der zahlreichen Bremer Forschungsgruppen, etwa am TZI (Technologie-Zentrum Informatik), am DFKI oder am Bremen Institute for Production and Logistics.

Absolventinnen und Absolventen arbeiten als Softwareentwickler:innen, Data Scientists, KI-Engineers, Backend-Spezialist:innen, Security-Engineers oder im IT-Projektmanagement, häufig im norddeutschen IT-Cluster (OHB, Airbus, Daimler Truck, Telekom). Konsekutiv stehen die Master Informatik sowie spezialisierte Programme wie Künstliche Intelligenz und Intelligente Systeme offen. Voraussetzungen sind eine Hochschulzugangsberechtigung, solide Schulmathematik, Spaß an logischem Denken und Programmieren sowie Bereitschaft zur Teamarbeit in Projekten. Die Universität Bremen pflegt eine ausgeprägte Forschungskultur: Über die Kooperation mit dem DFKI (Deutsches Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz), dem TZI und dem MAPEX Center for Materials and Processes ergeben sich für Studierende früh Möglichkeiten als Hilfskräfte oder im Rahmen eigener Projektarbeiten. Ein Auslandssemester an Partnerhochschulen in Skandinavien, Frankreich, Spanien oder den USA lässt sich gut in den Studienplan einbauen; das Programm Bremen International Studies bietet Beratung und Stipendien. Die Fachschaft Informatik betreibt eigene Tutorien, Hardware-Bastelräume und veranstaltet jährlich den Informatica Feminale, eine Sommerakademie für Studentinnen aus dem MINT-Bereich. Bremen ist außerdem eine der jüngsten Universitätsstädte Deutschlands mit lebendiger Kulturszene, ausgeprägter Fahrradfreundlichkeit und einer aktiven studentischen Initiativenlandschaft, die das Studium spürbar bereichert.

Module im Studium

  • Höhere Mathematik 1/2
  • Diskrete Strukturen
  • Theoretische Informatik 1/2
  • Algorithmen und Datenstrukturen
  • Praktische Informatik 1/2
  • Programmierpraktikum
  • Datenbanken
  • Betriebssysteme
  • Rechnerstrukturen
  • Verteilte Systeme
  • Mensch-Computer-Interaktion
  • Künstliche Intelligenz
  • Software-Engineering
  • Projektmodul
  • Nebenfach
  • Bachelorarbeit

Schwerpunkte & Vertiefungen

  • Künstliche Intelligenz und Robotik
  • Visual und Medical Computing
  • Security und Qualität
  • Digitale Medien und Interaktion

Was du lernst

  • Algorithmen entwerfen und analysieren
  • Software in Java entwickeln
  • Datenbanken modellieren
  • KI-Methoden anwenden
  • Projekte im Team umsetzen
  • Theoretische Informatik anwenden
  • Mit interdisziplinärem Nebenfach arbeiten
  • Wissenschaftlich präsentieren

Typische Berufsfelder

  • Softwareentwicklung
  • Data Science und KI
  • Backend Engineering
  • Security Engineering
  • IT-Projektmanagement
  • Robotik und Embedded
  • Wissenschaftliche Forschung

Branchen

IT- und SoftwareLuft- und RaumfahrtLogistikAutomotiveForschungsinstituteTelekommunikation

Empfohlene Vorkenntnisse

  • Hochschulzugangsberechtigung
  • Solide Schulmathematik
  • Programmierinteresse
  • Englische Lesekompetenz
  • Teamfähigkeit
Offizielles Modulhandbuch Offizielle Studienseite
Variante dieses Studiengangs 1 Eintrag
  • Informatik Bachelor Vollzeit

Modulhandbuch & Studienordnung

Detaillierte Modulbeschreibungen, Pflichtmodule und Studien- und Prüfungsordnung veröffentlicht die Universität Bremen auf ihrer Website.

Modulhandbuch zu „Informatik” an der Universität Bremen suchen →

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