Zum Inhalt springen
immatrikulation.org

Digitale Medien an der Universität Bremen

Bremen Bachelor

NC-Hinweis: Medieninformatik: Zulassung nach Abiturdurchschnitt (oertlicher NC). Mediengestaltung: Aufnahmepruefung mit Portfolio erforderlich.

Der Bachelor Digitale Medien ist ein gemeinsamer Studiengang der Universität Bremen und der Hochschule für Künste Bremen (HfK) — eine in Deutschland einmalige Kooperation, die Informatik und Gestaltung auf Augenhöhe verbindet. Studierende belegen Lehrveranstaltungen an beiden Hochschulen und arbeiten von Anfang an interdisziplinär an der Schnittstelle von Technologie, Design und Medientheorie.

Das sechssemestrige Studium (180 ECTS) gliedert sich in zwei Studienrichtungen: Wer die Richtung Medieninformatik an der Universität Bremen wählt, schließt mit dem Bachelor of Science (B.Sc.) ab; wer Mediengestaltung an der HfK belegt, erwirbt den Bachelor of Arts (B.A.). In beiden Tracks bilden die ersten zwei Semester die gemeinsame Grundlage: Gestaltungsprozesse, audiovisuelle Artikulation, Mediengeschichte und -theorie, Programmiereinstieg (Processing), Mathematik sowie Grundlagen der Medieninformatik. Ab dem dritten Semester folgen Aufbau- und Vertiefungsveranstaltungen — in der Medieninformatik u. a. Algorithmen, Webtechnologien, Computergrafik und Interaktive Systeme; in der Mediengestaltung intensive Studio- und Konzeptarbeit. Ein interdisziplinäres Gruppenprojekt zu gesellschaftlich relevanten Themen sowie ein individuelles oder kollaboratives Abschlussprojekt (Bachelorarbeit) beschließen das Studium. Für Studierende der Medieninformatik ist ein Auslandssemester verpflichtend.

Die Zulassung unterscheidet sich je nach Track: Die Medieninformatik ist örtlich zulassungsbeschränkt mit Auswahl nach Abiturdurchschnitt; für die Mediengestaltung ist eine künstlerische Aufnahmeprüfung (Portfolio) erforderlich. Unterrichtssprache ist Deutsch; Bewerbungsschluss ist der 15. Juli (Medieninformatik) bzw. 15. Mai (Mediengestaltung). Studiengebühren fallen nicht an.

Absolventinnen und Absolventen arbeiten in der Entwicklung digitaler Produkte und Anwendungen, in der UX/UI-Gestaltung, in Medienproduktion und kreativer Technologie, im wissenschaftlichen Bereich der Mensch-Computer-Interaktion sowie in Start-ups und der Digitalwirtschaft.

Module im Studium

  • Gestaltungsprozesse und audiovisuelle Artikulation
  • Mediengeschichte und Medientheorie
  • Einfuehrung in die Programmierung (Processing)
  • Mathematik fuer Digitale Medien
  • Grundlagen der Medieninformatik
  • Algorithmen und Datenstrukturen
  • Webtechnologien
  • Computergrafik und Interaktive Systeme
  • Studioprojekte Mediengestaltung
  • Interdisziplinaeres Gruppenprojekt
  • Auslandssemester (Medieninformatik, Pflicht)
  • Bachelorarbeit

Schwerpunkte & Vertiefungen

  • Medieninformatik (B.Sc.) an der Universitaet Bremen
  • Mediengestaltung (B.A.) an der Hochschule fuer Kuenste Bremen

Was du lernst

  • Digitale Medienprodukte konzipieren, gestalten und technisch umsetzen
  • Prototypen fuer interaktive Systeme und Interfaces entwickeln
  • Medienphaenomene historisch und theoretisch einordnen
  • Programmierkompetenz fuer mediale Anwendungen aufbauen
  • Interdisziplinaere Projekte an der Grenze von Design und Informatik realisieren
  • Eigenstaendige kuenstlerische oder technische Abschlussarbeit durchfuehren

Typische Berufsfelder

  • UX/UI Designer in digitalen Produktteams
  • Frontend-Entwickler oder Creative Technologist
  • Mediengestalter in Agenturen und Produktionsfirmen
  • Wissenschaftlicher Mitarbeiter in Human-Computer-Interaction
  • Produktmanager fuer digitale Medien und Apps
  • Gruender in der Digitalwirtschaft oder Medienbranche

Branchen

Digitale Wirtschaft und Tech-Start-upsAgenturen und DesignbuerosMedien- und FilmproduktionForschung und Hochschule (HCI)Softwareentwicklung und IT

Empfohlene Vorkenntnisse

  • Allgemeine oder Fachhochschulreife
  • Fuer Mediengestaltung: kuenstlerische Aufnahmepruefung mit Portfolio
  • Fuer Medieninformatik: Zulassung nach Abiturdurchschnitt (oertlicher NC)
  • Gutes Verstaendnis von Mathematik empfohlen (Medieninformatik)
Offizielle Studienseite
digitalkreativzukunftsfeldberufsorientiert

Studieninhalte & Dokumente

Detaillierte Modulbeschreibungen, Pflichtmodule und Studien- und Prüfungsordnung veröffentlicht die Universität Bremen auf ihrer Website.

Modulhandbuch zu „Digitale Medien” an der Universität Bremen suchen →

Erfahrungsberichte von Studierenden

Falsche Angaben? [email protected]

Lade Beiträge…

Kommentar schreibenanonym

Hier kannst du Erfahrungen teilen oder Fragen stellen, die andere beantworten. Was hätte dir bei deiner Entscheidung geholfen? Oder was willst du aktuell wissen?

0 / 500 Zeichen

Rolle

Bitte schreibe einen Kommentar.

Nach dem Absenden erhältst du eine E-Mail mit einem 6-stelligen Code zur Bestätigung. Keine Kontoanlage, keine Werbung.

Studien-Quiz starten

In 1 bis 4 Minuten zur Empfehlung.