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Game Design (B.Sc.)

Der Bachelorstudiengang Game Design an der Mediadesign Hochschule (MD.H) führt in sieben Semestern zum B.Sc. und verbindet konzeptionelle, künstlerische und technische Kompetenzen für die Entwicklung digitaler Spiele. Das Curriculum teilt sich auf vier Bereiche auf: Game Design (30 %), Game Art (25 %), Computer Science & Programming (25 %) sowie Projects & Research (20 %). Dieses Verhältnis spiegelt den interdisziplinären Charakter des Studiengangs wider, der Kreativität und technische Tiefe gleichermaßen fordert.

Ab dem zweiten Semester spezialisieren sich Studierende entweder auf Game Art oder Game Engineering. Im Schwerpunkt Game Art erwerben sie Fähigkeiten in Konzeptkunst, 3D-Modellierung, Character-Animation und visueller Spielwelt-Gestaltung. Im Schwerpunkt Game Engineering liegt der Fokus auf Softwarearchitektur, Grafikprogrammierung, Shader-Entwicklung und KI-Implementierung. Gemeinsame Fundamente in beiden Tracks sind Game-Mechanik-Design, Level-Design, Narrative Design, Usability und Interface-Design.

Die MD.H ist eine staatlich anerkannte private Hochschule mit Standorten in Berlin, Düsseldorf und München. Der Studiengang wird auf Deutsch (Düsseldorf) und Englisch (Berlin) angeboten. Für das Studium fallen Studiengebühren an. Karriereperspektiven umfassen Tätigkeiten in der Spieleentwicklung bei Studios wie Ubisoft oder Goodgames, in der Filmpost-Produktion, in der Werbetechnologie (Gamification) und im Bereich Serious Games für Industrie und Gesundheit.

Module im Studium

  • Grundlagen des Game Designs
  • Game-Mechanik und Level-Design
  • Narrative Design und Dialogue Systems
  • Konzeptkunst und Character-Design
  • 3D-Modellierung und -Animation
  • Spielephysik und Spieleengines
  • Grundlagen der Informatik und Programmierung
  • Softwarearchitektur und Design Patterns
  • Grafikprogrammierung und Shader
  • Künstliche Intelligenz in Spielen
  • User Interface und Interaction Design
  • Bachelor-Projekt und Thesis

Schwerpunkte & Vertiefungen

  • Game Art
  • Game Engineering

Was du lernst

  • Digitale Spiele konzipieren, prototypen und fertigstellen
  • 3D-Assets und Animationen für Spieleengines erstellen
  • KI-Verhalten und Physik-Systeme in Games implementieren
  • Spielemechaniken und Nutzererfahrung iterativ gestalten
  • Im interdisziplinären Team ein vollständiges Spieleprojekt abliefern

Typische Berufsfelder

  • Game Designer bei Spielestudios
  • 3D Artist und Animator
  • Gameplay-Programmierer
  • UX/UI Designer für interaktive Medien
  • VR/AR-Entwicklung
  • Serious Games und Gamification

Branchen

Computerspiele und interaktive UnterhaltungFilm- und TV-PostproduktionWerbetechnologie und MarketingBildung und Training (Serious Games)VR/AR und immersive Medien

Empfohlene Vorkenntnisse

  • Portfolio mit kreativen und/oder technischen Arbeiten
  • Grundinteresse an Programmierung und Spieleentwicklung
  • Kreativität und visuelles Gestaltungstalent
  • Sprachkenntnisse Deutsch oder Englisch je nach Standort
  • Hochschulzugangsberechtigung; Studiengebühren einplanen
Offizielle Studienseite
Variante dieses Studiengangs 1 Eintrag
  • Game Design (B.Sc.) Bachelor Vollzeit

Modulhandbuch & Studienordnung

Detaillierte Modulbeschreibungen, Pflichtmodule und Studien- und Prüfungsordnung veröffentlicht die Mediadesign Hochschule auf ihrer Website.

Modulhandbuch zu „Informatik” an der Mediadesign Hochschule suchen →

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