Informatik (Computer Science)
Der M.Sc. Informatik an der Julius-Maximilians-Universität Würzburg ist ein forschungsnahes Masterprogramm mit 120 ECTS über vier Semestern, das Absolventinnen und Absolventen eines einschlägigen Bachelorstudiums auf eine wissenschaftliche oder industrielle Karriere vorbereitet. Ab Sommersemester 2026 ist das Programm zusätzlich als Teilzeitvariante in acht Semestern studierbar.
Das Curriculum gliedert sich in einen Pflichtbereich (20 ECTS), der verpflichtende Seminare und ein Laborpraktikum enthält, einen großen Wahlpflichtbereich (70 ECTS) sowie die Masterarbeit mit Kolloquium (30 ECTS). Aus dem Wahlpflichtbereich können Studierende einen inhaltlichen Schwerpunkt setzen — zur Wahl stehen Algorithmik und Theorie, Embedded Systems, Games Engineering, Human-Computer-Interaction, Intelligente Systeme, Internet-Technologie, Luft- und Raumfahrttechnik sowie Software Engineering. Die Wahl eines Schwerpunkts ist freiwillig; wer einen setzt, belegt mindestens 40 % der Lehrveranstaltungen in diesem Bereich.
Die Informatik-Abteilung der Universität Würzburg ist Teil der Fakultät für Mathematik und Informatik auf dem Hubland-Campus und pflegt enge Vernetzung mit natur- und lebenswissenschaftlichen Einrichtungen der Universität. Forschungsgruppen zu verteilten Systemen, maschinellem Lernen, IT-Sicherheit und Robotik bieten Anknüpfungspunkte für Bachelor- und Masterarbeiten.
Absolventinnen und Absolventen sind in der Softwareentwicklung, Beratung, Forschung und im Technologiemanagement tätig. Das Studium bereitet ebenso auf eine akademische Laufbahn (Promotion) vor. Ein Zulassungsverfahren auf Basis der Eignung ist vorgesehen; Studiengebühren fallen für inländische Studierende nicht an. Lehrsprache ist überwiegend Deutsch, einzelne Veranstaltungen werden auf Englisch angeboten.
Module im Studium
- Pflichtpraktikum Informatik
- Hauptseminar Informatik
- Algorithmen und Datenstrukturen (Vertiefung)
- Maschinelles Lernen
- Software Engineering (Vertiefung)
- IT-Sicherheit
- Verteilte Systeme
- Datenbanken (Vertiefung)
- Human-Computer Interaction
- Eingebettete Systeme
- Formale Methoden
- Wissenschaftliches Rechnen
Schwerpunkte & Vertiefungen
- Algorithmik und Theorie
- Embedded Systems
- Games Engineering
- Human-Computer-Interaction
- Intelligente Systeme
- Internet-Technologie
- Luft- und Raumfahrttechnik
- Software Engineering
Was du lernst
- Komplexe informatische Probleme wissenschaftlich durchdringen
- Einen inhaltlichen Schwerpunkt eigenverantwortlich gestalten
- Forschungsergebnisse in Seminar und Kolloquium präsentieren
- Aktuelle Methoden des maschinellen Lernens anwenden
- Systeme mit hohen Zuverlässigkeitsanforderungen entwickeln
- Interdisziplinäre Fragestellungen mit Informatik-Methoden bearbeiten
Typische Berufsfelder
- Softwareentwicklung und Systemarchitektur
- KI- und Data-Science-Engineering
- IT-Sicherheit
- Forschung und Entwicklung
- IT-Beratung und Management
- Luft- und Raumfahrttechnik
Branchen
Empfohlene Vorkenntnisse
- Abgeschlossener Bachelor in Informatik oder eng verwandtem Fach
- Grundkenntnisse in Algorithmen, Programmierung und Mathematik
- Nachweis fachlicher Kompetenzen gemäß Zulassungsordnung
- Englischkenntnisse für internationale Fachliteratur
Variante dieses Studiengangs 1 Eintrag
- Informatik Master Teilzeit
Modulhandbuch & Studienordnung
Detaillierte Modulbeschreibungen, Pflichtmodule und Studien- und Prüfungsordnung veröffentlicht die Universität Würzburg auf ihrer Website.
Modulhandbuch zu „Informatik” an der Universität Würzburg suchen →Erfahrungsberichte von Studierenden
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