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Virtuelle Welten und Game Technologies

Der Bachelorstudiengang Virtuelle Welten und Game Technologies im Fachbereich Medientechnik vermittelt Grundlagenkenntnisse in den Bereichen Applied Virtual Worlds, Augmented Reality, Game Design und Konzeption motivierender Anwendungen. Die Inhalte umfassen Medientechnik, Sound und Musik sowie Design Thinking und vermitteln einen praxisnahen Einstieg in die Entwicklung von virtuellen Welten und interaktiven Anwendungen.

Modulhandbuch & Studienordnung

Detaillierte Modulbeschreibungen, Pflichtmodule und Studien- und Prüfungsordnung veröffentlicht die Hochschule für Technik, Wirtschaft und Medien Offenburg auf ihrer Website.

Modulhandbuch zu „Medientechnik” an der Hochschule für Technik, Wirtschaft und Medien Offenburg suchen →

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