Game Design
Der B.Sc. Game Design an der Hochschule für angewandtes Management (HAM) ist ein kompetenzorientiertes Vollzeitstudium mit 210 ECTS über sechs bis sieben Semester, das unter dem Modell "Studium Plus" als semi-virtuelles Format angeboten wird. Rund 42 % des Curriculums sind praktischen Projekten gewidmet; neben zehn interaktiven Präsenz-Workshops pro Semester findet die Lehre weitgehend online statt, was Flexibilität für Berufstätige und kreative Eigenprojekte schafft.
Die Studierenden durchlaufen in den ersten Semestern Grundlagen in Spieldesign, Programmierung (C++, C#), 3D-Modellierung, Mathematik und Game Engines. Im fünften Semester wählen sie eine von fünf Spezialisierungen: Game Design (3D-Modellierung, Animation, Texturing/Lighting), Game Programming (fortgeschrittene Engine-Programmierung, Software Engineering), Gamification (Spielerpsychologie, Engagement-Mechaniken), Game Music and Sound (Audio-Effekte, Komposition, Vertonung) oder Product Management (Business-Modelle, Studioführung, Strategie). Alle Vertiefungen münden in die Entwicklung eines eigenen spielbaren Prototyps.
Die HAM ist eine staatlich anerkannte private Hochschule mit Standorten in Berlin, Düsseldorf, Hamburg, Hannover, Köln, München/Ismaning, Nürnberg, Unna und Wien. Die monatliche Studiengebühr beträgt 495 Euro; Zulassungsvoraussetzung ist das Abitur, die Fachhochschulreife oder eine einschlägige Berufserfahrung. Ein duales Studienmodell mit Ausbildungsvertrag ist ebenfalls verfügbar.
Module im Studium
- Spieldesign-Grundlagen und Game Mechanics
- Programmierung mit C++ und C#
- 3D-Modellierung und Animation
- Game Engines (Unity, Unreal)
- Mathematik und Physik für Spiele
- Level Design und Storytelling
- Spielerpsychologie und UX
- Audio und Sound Design
- Gamification und Engagement-Mechaniken
- Business-Modelle und Monetarisierung
- Projektarbeit: eigenes Spiel entwickeln
- Bachelorarbeit
Schwerpunkte & Vertiefungen
- Game Design (3D, Animation, Beleuchtung)
- Game Programming (C++/C#, Engine-Entwicklung)
- Gamification
- Game Music and Sound
- Product Management
Was du lernst
- Spielkonzepte von der Idee bis zum Prototyp umsetzen
- Professionell mit Game Engines arbeiten
- Spielerverhalten psychologisch analysieren und gestalten
- Spezialisierung in Design, Programmierung, Audio oder Management wählen
- Teambasierte Spielentwicklungsprojekte leiten
- Spiele publizieren und vermarkten
Typische Berufsfelder
- Game Designer / Level Designer
- Game Programmer / Engine Developer
- Sound Designer und Komponist
- UX-Designer für interaktive Medien
- Producer und Studio-Manager
- Gamification-Berater
Branchen
Empfohlene Vorkenntnisse
- Abitur, Fachabitur oder einschlägige Berufspraxis
- Interesse an Spielen, Storytelling und interaktiven Medien
- Grundkenntnisse in Mathematik und Logik von Vorteil
Variante dieses Studiengangs 1 Eintrag
- Game Design Bachelor of Science Fernstudium
Modulhandbuch & Studienordnung
Detaillierte Modulbeschreibungen, Pflichtmodule und Studien- und Prüfungsordnung veröffentlicht die Hochschule für angewandtes Management auf ihrer Website.
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